"ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಸುರಕ್ಷತೆ" ಯಲ್ಲಿನ ಅಪ್ಲೆಕ್

ಶಾಲಾ ಮತ್ತು ಶಿಶುವಿಹಾರದ ಸೂಜಿಲೇಖಗಳಿಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೇಳಲಾಗುವ ವಿಷಯವೆಂದರೆ "ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಸುರಕ್ಷತೆ" ಎಂಬ ವಿಷಯದ ಕುರಿತ ಕರಕುಶಲ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳು ಸೃಜನಶೀಲತೆಗಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶದೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ನೀಡಲಾದ ವಿಷಯದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಮಗುವಿನ ಮೇರುಕೃತಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಕರ್ತವ್ಯದ ಪೋಷಕರು, ಈ ಕೆಲಸ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟ. ಈ ವಿಷಯವು ಬಹಳ ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಕಾರಣ, ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕಾಗಿ ಅನೇಕ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಯ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಬೆಂಕಿಯ ಸುರಕ್ಷತೆಗಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್

ಬೆಂಕಿ ವಿಷಯದ ಅನ್ವಯಗಳ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು ಮುಖ್ಯ ದಿಕ್ಕುಗಳು ಎರಡು. ಇವುಗಳು ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಏನು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ, ಬದಲಾಗಿ, ಬೆಂಕಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳು.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು: ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಗದದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಗ್ರಾಂಟ್ಗಳಿಗೆ, ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ ಚಿಂತನೆಯ ಔಟ್ಪುಟ್ನೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳು.

ಬೆಂಕಿಯ ಥೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕ್

ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ವಿಷಯವಾಗಿ, ನಾವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಕಾಗದದಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ:

  1. ಎ 4 ಮಾದರಿಯ ಎರಡು ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ "ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ - ಆಟಕ್ಕೆ ಅಲ್ಲ!" ಎಂಬ ಸಂಕೇತದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಶೀಟ್ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಾವು ಅಂಟು ದ್ವಿಮುಖ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್. ಇದು ಭವಿಷ್ಯದ ಅನ್ವಯದ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.
  2. ನಾವು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದವನ್ನು ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರದ ಚೌಕಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಒಂದು ಚೌಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನ ರಾಡ್ ಅನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸೆಕೆಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ನಾವು ಇಡೀ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ರಾಡ್ನ ಬಳಿ ಹಿಂಡುತ್ತೇವೆ. ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಗದದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ "ಗುಂಪೇ" ಚಿತ್ರದ ಅಗತ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟೇಪ್ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
  3. ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದ ನಂತರ, ಹಿನ್ನೆಲೆಗಾಗಿ ಕಾಗದವನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ "ಫೈರ್"

ಕಡಿಮೆ ಪರಿಚಿತ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲು ನಾವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಮತ್ತೊಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ - ಮಿನುಗು ಮತ್ತು ಮಣಿಗಳು. ಬೆಂಕಿಯ ವಿಷಯಗಳ ಕುರಿತ ಕರಕುಶಲತೆಯು ಅಂತಹ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೇಲೆ ನಾವು ಬೆಂಕಿ ಆರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  1. ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ನಾವು ಭವಿಷ್ಯದ ಅನ್ವಯದ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ: ಸುಡುವ ಅರಣ್ಯ, ಜಲ ಜೆಟ್ಗಳ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಪೈಲಟ್. ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ನಾವು ಅಂಟು ಬಣ್ಣಗಳ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
  2. ಜ್ವಾಲೆಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಇಡೀ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪೈಲೆಟ್ಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರು ಕಾಗದದ ಕೆಂಪು ಮಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಬಣ್ಣದ ಪೈಲಟ್. ನಮ್ಮ appliqué ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!