ಬಫೆಟ್ಗಳು - ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಬಫರ್ಗಳ ವಿಧಾನವು ಬಟ್ಟೆಯೊಂದನ್ನು ಪರಿಮಾಣ ಜೋಡಣೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸುವ ರೇಖೆಗಳ ಮರಣದಂಡನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷ ಯೋಜನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಲಂಕಾರ ಬಟ್ಟೆ, ಮೆತ್ತೆ ಮೆತ್ತನೆಯ, ಅಪ್ಹೋಲ್ಟರ್ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಬಳಸಿದ ಬಫರ್ಗಳು. ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಭಕ್ತರನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ತಂತ್ರ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಕಿ ತೋರುತ್ತದೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅದರ ಸರಳ ಯೋಜನೆಗಳು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬುಫ್ಸ್ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೋಫಾ ಕುಶನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಪಿಲ್ಲೊಗಳು-ಬಫೆಟ್ಗಳು

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಫ್ಯಾಶನ್ನಿಂದ ಕುಶನ್-ಬಫ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು, ನಮಗೆ ಇದನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಈಗ ನಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಕುಶನ್-ಬುಫಾವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

ಪಫ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಿಲ್ಲೊ - ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

  1. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಪರದೆ ಬಟ್ಟೆಯ ಕಡಿತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಬ್ಬಿಣ.
  2. ಈಗ, ಚಾಕ್ ಮತ್ತು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು ಹಿಮ್ಮುಖದಿಂದ, ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಯೋಜನೆಯೊಂದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಹೋಗುವಾಗ, ನಾವು ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಗಾತ್ರ 2,5 x 2,5 sm ಮತ್ತು ನಾವು ಚಿತ್ರದಂತೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ.
  3. ಕೆಲಸದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಪಾಯಿಂಟ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಪೆನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ನೀವು ಉನ್ನತ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣ ಮತ್ತು ಬಹಳ ರಚನೆಯ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
  4. ಮುಂದೆ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ನಂತರ, ಒಂದು ತುದಿಯಿಂದ, ಮಧ್ಯದವರೆಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಜೀವಕೋಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಾವು ಎಣಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು 1 ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಯ ಜೀವಕೋಶದಿಂದ ಭತ್ಯೆಯಾಗಿ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತೇವೆ.
  5. ಈಗ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಲ್ಲೇ ಇರಿಸಿ, ಗುರುತು ಮಾಡಿ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪಿನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ನಂತರ ಪ್ರಧಾನ ಮತ್ತು ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.
  6. ಮಾಸ್ಟರ್-ವರ್ಗದ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕ್ಷಣವು ಬಫರ್ಗಳ ಸಭೆಯಾಗಿತ್ತು. ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಗಳ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ತೋರಿಸೋಣ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮೆತ್ತೆಗಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಬಫರ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು.
  7. ಪಾಯಿಂಟ್ನಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಕೆಲವು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ ಎಳೆಯಿರಿ.
  8. ಮುಂದೆ, ಹಂತ 2 ರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಎರಡು ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ - 1 ಮತ್ತು 2.
  9. ಈಗ, ಪಿಯರ್ಸ್ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕ್ರೀಸ್ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಮಾಡಿ, ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ.
  10. 3 ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ ಸರಿಸು, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ.
  11. ಪಾಯಿಂಟ್ 3 ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಮಾಡಿ.
  12. ಮುಂದೆ, ದೋಚಿದ ಪಾಯಿಂಟ್ 4.
  13. ನಾವು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.
  14. ಅದೇ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ - ನಾವು ಕ್ರೀಸ್ ಮಾಡಲು ಕೂಡಾ, ಬೆಸದಲ್ಲೇ ನಾವು ಸರಳವಾದ ಕೊಂಡಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ.
  15. ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಇಂತಹ ಬಫರ್ಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಸೀಮ್ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
  16. ಈಗ ಬಫ್ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ದಿಂಬುಗಳಿಂದ ಇಟ್ಟ ಮೆತ್ತೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ನಮ್ಮ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.
  17. ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನಾವು ಅವರ ಪಿನ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಶೃಂಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸೋಣ (ಅವು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಬಫರ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿಯೇ ಇರಬೇಕು), ನಂತರ ನಾವು ಟಾಪ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
  18. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.
  19. ನಾವು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೂಜಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶದ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಥ್ರೆಡ್ನ್ನು ತಪ್ಪು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಎಳೆದು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ.
  20. ಮೆತ್ತೆ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಲಂಕಾರಿಕ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ.
  21. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಸಿಂಟೆಪನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಫರ್ಗಳ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಮೆತ್ತೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಮವಾಗಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ.
  22. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಮತ್ತೆ ಸುಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಮತ್ತೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ.
  23. ಈಗ ನಾವು ಒಂದೇ ಗುಂಡಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿದು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಮೆಚ್ಚುತ್ತೇವೆ.
  24. ಹೊಲಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವವರಿಗೆ, ನಾವು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಿಂದ ಮೆತ್ತೆ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ದಿಂಬುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಾಗದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಅಷ್ಟೆ, ನಮ್ಮ ಕಠಿಣ ಕೆಲಸದ ಫಲಿತಾಂಶದ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಹೆಮ್ಮೆಪಡಬಹುದು.

ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತು, ವೆಲ್ವೆಟ್, ಸ್ಯಾಟಿನ್ ಅಥವಾ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡೆನಿಮ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಅಲಂಕಾರಿಕ ದಿಂಬುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು.