ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಾಗಿ ಟ್ರೈಪಾಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ಇಮೇಜ್ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೋದ ಆರಾಮದಾಯಕ ಗ್ರಹಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮೂಲಕ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಆಯ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ನೀವು ಲೇಪನದ ಬಗೆಗಳು, ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಟ್ರೈಪಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಾಗಿ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಪರದೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು?

ಆದ್ದರಿಂದ, ಸತತ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಟ್ರೈಪಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಪರದೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು ನಾವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪರದೆಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಒಂದೇ ಪರದೆಯೊಳಗೆ ನೀವು ಪರದೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ, ಚಾವಣಿಯ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ರೋಲ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಧೈರ್ಯದಿಂದ ನೋಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ಟ್ರೈಪಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಪರದೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಪ್ರಾಯಶಃ, ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಅದರ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ರಿವರ್ಸ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರದೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರಬಹುದು. ಅಂತಹ ಪರದೆಗಳು ಬೆಳಕನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಕರಿಂದ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಾಗಿ ಪರದೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಎರಡನೇ ಹೆಜ್ಜೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತವು ತುಂಬಾ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ನಿಯಮಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸಬೇಕಾದ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ:

ಮುಂದಿನ ಕ್ಷಣ ಪರದೆಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ. ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಅಗಲ. ಚದರ ಸ್ವರೂಪದೊಂದಿಗೆ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸ್ವರೂಪವು 1: 1 ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುವ ಒಂದು ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಪರದೆಯ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವು 4: 3 ಆಗಿರಬೇಕು.

35 ಎಂಎಂ ಮಾದರಿಯ ಸ್ಲೈಡ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪರದೆಯ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವು 3: 2 ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಡಿವಿಡಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಎಚ್ಡಿಟಿವಿ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದಕ್ಕಾಗಿ, ಪರದೆಯ ಪ್ರಮಾಣವು 16: 9 ಆಗಿರಬೇಕು.

ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ, ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಇಮೇಜ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ನಂತೆ ಪರದೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಪರದೆಯು 1: 1 ಮತ್ತು 4: 3 ರ ಸ್ವರೂಪದೊಂದಿಗೆ ಉರುಳುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 200x200 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಅಳತೆಯ ಟ್ರೈಪಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಾಗಿ ಪರದೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನೀವು, ಚಿತ್ರದ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಬಿಚ್ಚಬಹುದು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಟ್ರೈಪಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪರದೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಕೊನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಮಾನದಂಡವೆಂದರೆ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಪರದೆಯ ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಲೇಪನ ವಸ್ತು. ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿಚಲಿಸುವ ಹೊದಿಕೆಯ ವಸ್ತುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಚಿತ್ರದ ಹೊಳಪು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಪರದೆಯ ಬಟ್ಟೆಯ ಆಯ್ಕೆ ಅದರ ಬಳಕೆಯ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕ ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ಥಳದ ಹೊಳಪನ್ನು, ಹಾಗೆಯೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

ಪರದೆ ಕವರ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಆರಿಸಿದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ತೆರೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿರುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅತ್ಯಂತ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಆಯ್ಕೆಯು ಮ್ಯಾಟ್ ವೈಟ್ ಲೇಪನದ ಪರದೆಯ ಒಂದು ಪ್ರತಿಫಲನ ಗುಣಾಂಕದಿಂದ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಅದು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚೆದುರುತ್ತದೆ

ಇದು ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶಾಲವಾದ ಕೋನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಯಾವುದೇ ಕೋನದಿಂದ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಏನನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಎಲ್ಲ ವೀಕ್ಷಕರು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, "ಮಣಿಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ" ಲೇಪನವಿರುವ ಪರದೆಯು ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ಷ್ಮದರ್ಶಕ ಮಣಿಗಳು ಗಾಜಿನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು, ಕಿರಿದಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಘಟನೆಯ ಬೆಳಕನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಪರದೆಯೊಂದಕ್ಕೆ ಪ್ರಸಾರವಾದ ಚಿತ್ರವು ನೀವು ಬಲ ಕೋನದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದರೆ, ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ, ಚಿತ್ರ ಹೆಚ್ಚು ಮಂದಗತಿಯಾಗುತ್ತದೆ.