ಅಳಿಲು ಎಳೆಯಲು ಹೇಗೆ?

ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿಯೂ ಸಹ ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯಾಗಿದೆ . ಸರಳ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳು ಇವೆ, ಇದು ಮಗುವಿನ ವಯಸ್ಸಿನ ಪ್ರಕಾರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳು ಸರಿಯಾದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ವರ್ಗವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು

  1. ಪ್ರೋಟೀನ್ನ ಆಕಾರವು ಐದು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾದ ಅಂಡಾಕಾರದ ಆಕಾರ, ಎರಡು ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಲೆ ಮತ್ತು ಕಾಂಡ. ಇದರಿಂದ, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕಿನ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು.
  2. ನಂತರ ಕಿವಿ ಸೇರಿಸಿ, ಮೂಗು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೂತಿ ಹರಿತಮಾಡು, ಪಂಜಗಳು ವಿವರ. ಮಗುವಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಅದರ ಸರಳತೆಯಾಗಿರಬೇಕು. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಡಿ, ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ತರಬೇಡಿ. 3-4 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗುವಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ನೀವು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರೆ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಿಲ್ಲಿಸಲು, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕಣ್ಣಿನ ಚಿತ್ರಣ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವುದು ಸಾಧ್ಯ.
  3. ಹಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಎಡಭಾಗದ ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಬಲ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅಳಿಲುಗಳ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಕಿವಿಗಳ ಮೇಲೆ ತುಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಅಳಿಲು ಉಣ್ಣೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು ಅಥವಾ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಣ್ಣಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾದ, ಹಠಾತ್ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುಗಳಲ್ಲಿ ಕೊಡಿ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಳಿಲು ಎಳೆಯುವದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ?

ನೀವು ಅಳಿಲು ಅನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವು ಚಿತ್ರದ ಆರಂಭಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತಿಳಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

  1. ನಾವು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೂತಿ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ಎರಡು ಅಡ್ಡ ಸಾಲುಗಳಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಆಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬಾಲವು ದೊಡ್ಡ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.
  2. ಮೂತಿ ವಿವರ, ಕಣ್ಣುಗಳು ಚಿತ್ರಿಸುವ (ಅವರು ಒಂದು ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಸಮತಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇದೆ ಮಾಡಬೇಕು), ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳು.
  3. ಕಣ್ಣುಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಹೊಳೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಗ್ಲೇರ್ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ). ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಆಂಟೆನಾಗಳು, ಹುಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸಿಲಿಯಾವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.
  4. ಈಗ ನಾವು ಪಂಜಗಳನ್ನು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನಾಲ್ಕು ಚೂಪಾದ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಪ್ರೋಟೀನ್ಗಳು ಬಲ ಪಂಜದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಮೂರು ಮಾತ್ರ ಕಾಣುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿರುವ ಉಣ್ಣೆಯು ದಟ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಮವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ - ನಿಖರವಾದ ಲಂಬ ಛಾಯೆಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ.
  5. ಹಿಂದೂ ಕಾಲು ಸೇರಿದಂತೆ ಅಳಿಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಕೆಲಸ. ಹಿಪ್ ಪಟ್ಟು ಮತ್ತು ಬಾಲದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಉಣ್ಣೆ ಹೊರಬರುವ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಕೊಡಿ.
  6. ಕೆಲಸದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅಳಿಲು ಹೆಚ್ಚು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಅದರ ಬಾಲದ ಬಾಗುವಿಕೆಗೆ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸೇರಿಸಿ.

ಮರದ ಹಂತದ ಮೇಲೆ ಅಳಿಲು ಎಳೆಯಲು ಹೇಗೆ?

  1. ಘನವಾದ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬಳಸಿ, ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ತಲೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  2. ಮತ್ತಷ್ಟು ನಾವು ಒಂದು ಹಿಂಭಾಗದ ಸಾಲು, ಎಲುಬು ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಪಂಜವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ.
  3. ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ, ಪಂಜಗಳುಳ್ಳ ಪಂಜಗಳನ್ನು ವಿವರವಾಗಿರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರೋಟೀನ್ ಇಲಿಗಳಿಗೆ ಸೂಚಿಸುವುದರಿಂದ, ಪಂಜಗಳಿಗೆ ಪಂಜವನ್ನು ಕೊಡಿ.
  4. ಅದರ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಬಾಲವನ್ನು ಅಳಿಲುಗಳ ದೇಹದಿಂದ ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಅದರ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಕರ್ಲ್ ರಚಿಸಿ. ಎರಡನೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಪಂಜವನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಇದು ಮೊದಲನೆಯದು ಹಿಂದೆ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೃದುವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಿ ಬಿ.
  6. ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಛಾಯೆಯೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ದೇಹದಲ್ಲಿ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ.
  7. ಅಲ್ಲದೆ, ಚಿಯರೊಸ್ಕುರೊದ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಬಾಲಗಳ ನಡುವೆ ಗಾಢವಾದ ಭಾಗ ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರವು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅದು ದಟ್ಟವಾದ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅಳಿಲು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಮರದ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.
  8. ಇದು ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿವು ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯ - ಪಂಜಗಳು, ಹೊಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣು ಮುಟ್ಟದೆಯೇ ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ನೆರಳಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಗರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಉಣ್ಣೆಯ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.